# Rotating triangle torus define @angle0 2 * φ define @angle1 2 * φ + ⅓π define @angle2 2 * φ + 2 * ⅓π define @angle3 2 * φ + π define @angle4 2 * φ + π + ⅓π define @angle5 2 * φ + 2π - ⅓π define @exp1 (ρ - (3 * s) - s * (cos @angle0)) * (cos @angle1) + (z - s * (sin @angle0)) * (sin @angle1) define @exp2 (ρ - (3 * s) - s * (cos @angle2)) * (cos @angle3) + (z - s * (sin @angle2)) * (sin @angle3) define @exp3 (ρ - (3 * s) - s * (cos @angle4)) * (cos @angle5) + (z - s * (sin @angle4)) * (sin @angle5) -5 * s < x < 5 * s -5 * s < y < 5 * s -s < z < s {@exp1 < 0 and @exp2 < 0 and @exp3 < 0} xor {@exp1 < -1 and @exp2 < -2 and @exp3 < -1}